5 November 2026
HomeBeritaKesra6.800 Peserta Ramaikan ImajiNation 2026, Siap Gelar "Live Battle Koding Visual"

6.800 Peserta Ramaikan ImajiNation 2026, Siap Gelar “Live Battle Koding Visual”

SHNet, Jakarta – Kompetisi kreasi digital ImajiNation 2026 memasuki babak puncak. Setelah menjaring 6.800 peserta yang terdiri dari murid dan guru dari 38 provinsi di Indonesia, ajang pengembangan kreativitas dan kemampuan berpikir komputasional ini akan menghadirkan kompetisi langsung atau Live Battle Koding Visual pada 5 November 2026.

Acara puncak akan berlangsung di Plaza Insan Berprestasi, Gedung A Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen), Jakarta. Empat tim terbaik kategori SMP Makers akan beradu kemampuan menciptakan karya digital secara langsung untuk memperebutkan gelar juara ImajiNation 2026.

ImajiNation 2026 merupakan kompetisi kreasi digital yang diinisiasi Kemendikdasmen bersama Assemblr EDU, dengan dukungan Samsung for Education. Program ini dirancang untuk mendorong peserta didik mengembangkan kreativitas, kemampuan berpikir logis, serta keterampilan memecahkan masalah melalui pembelajaran Koding Visual.

Menteri Pendidikan Dasar dan Menengah, Prof. Dr. Abdul Mu’ti, M.Ed., sebelumnya menegaskan bahwa ImajiNation sejalan dengan upaya pemerintah memperkuat implementasi pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial di satuan pendidikan.

“ImajiNation memiliki semangat yang sama untuk mendukung implementasi Pembelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial di satuan pendidikan. Yang ingin kita bangun sesungguhnya bukan sekadar kemampuan menulis kode program, melainkan cara berpikir yang sistematis, kreatif, kolaboratif, dan berorientasi pada penyelesaian masalah,” ujar Abdul Mu’ti saat pembukaan kegiatan pada 31 Juli 2026.

Empat Tim Siap Beradu

Salah satu agenda paling menarik dalam acara puncak adalah kompetisi langsung Koding Visual kategori SMP Makers. Empat tim finalis akan menunjukkan kemampuan dan kreativitas mereka dalam membangun karya digital secara real-time.

Keempat tim tersebut berasal dari MTsN 1 Lumajang, Jawa Timur; SMP Islam Al Azhar 37 Pekanbaru, Riau; SMP Negeri 95 Jakarta, DKI Jakarta; serta SMPII Al Abidin Boyolali, Jawa Tengah.

Kompetisi ini menjadi kesempatan bagi para finalis untuk memperlihatkan kemampuan mengolah ide menjadi karya digital interaktif, sekaligus menguji kreativitas, logika, dan kolaborasi dalam suasana kompetisi langsung.

Selain Live Battle, acara puncak juga akan memberikan apresiasi kepada sembilan finalis dari tiga kategori lainnya.

Pada kategori SD Dreamers, tiga finalis yang terpilih adalah Alma K. F. dari Sekolah Murid Merdeka Tangerang, Yusuf M. S. dari SDI Al Azhar BSD Cileungsi, serta Theodore A. S. dari Xin Zhong School Surabaya.

Kategori SMA/SMK Visionaries menghadirkan Lionell G. K. dari SMAK 3 Binabakti Bandung, I Made G. B. W. dari SMKN 1 Denpasar, dan Osiana A. dari SMAN TU 1 Tana Tidung.

Sementara itu, kategori EDU Innovators diwakili Miftah R. A. dari SDN Ngembeh 1 Mojokerto, Decky Z. dari SMPI As-Shofa Pekanbaru, serta Farhan M. dari SMAN 2 Tambun Selatan, Bekasi.

Menariknya, karya para pemenang kategori EDU Innovators nantinya akan ditampilkan di Ruang Murid, Rumah Pendidikan. Dengan demikian, inovasi media pembelajaran interaktif yang dihasilkan para peserta tidak hanya berhenti sebagai karya kompetisi, tetapi juga dapat diakses, dipelajari, dan dimanfaatkan secara bebas oleh guru serta murid di seluruh Indonesia.

Publik Bisa Ikut Memilih Karya Favorit

ImajiNation 2026 juga membuka kesempatan bagi masyarakat untuk ikut memberikan apresiasi melalui voting People’s Choice.

Publik dapat memilih karya favorit hingga 4 November 2026 pukul 12.00 WIB melalui laman resmi People’s Choice. Masyarakat juga dapat melihat profil dan karya para finalis melalui laman Showcase Finalis ImajiNation 2026.

Partisipasi publik ini menjadi ruang bagi masyarakat untuk mengenal lebih dekat kreativitas generasi muda Indonesia dalam memanfaatkan teknologi digital sebagai sarana belajar dan berinovasi.

Bagi masyarakat yang tidak dapat hadir langsung, seluruh rangkaian acara puncak ImajiNation 2026 dapat disaksikan melalui siaran langsung di YouTube Assemblr World, YouTube Rumah Pendidikan, dan YouTube Kemendikdasmen pada Kamis, 5 November 2026.

Informasi lebih lanjut mengenai kegiatan ini dapat diakses melalui akun Instagram @assemblredu.id, @rumahpendidikan.kemendikdasmen, dan @kemendikdasmen.

Melalui ImajiNation 2026, kreativitas digital tidak hanya menjadi ajang kompetisi, tetapi juga bagian dari upaya membangun generasi muda Indonesia yang kreatif, adaptif, mampu berpikir kritis, dan siap menghadapi tantangan era kecerdasan artifisial. (Stevani Elisabeth)

ARTIKEL TERKAIT

TERBARU